Eine Zeitreise mit Virtual Reality
Virtual Reality (f., nur Singular, aus dem Englischen) — eine computergebaute Welt; Abkürzung: VR
in etwas ein|tauchen — hier: etwas intensiv erleben
akkurat — ordentlich; sorgfältig; genau
etwas nach|bauen — hier: etwas so gestalten, dass es so aussieht wie in der Vergangenheit
Epoche, -n (f.) — hier: eine bestimmte Zeitperiode in der Geschichte
etwas zum Leben erwecken — hier: dafür sorgen, dass etwas Vergangenes (wieder) zu sehen und zu erleben ist
Ausschnitt, -e (m.) — hier: ein kleiner Teil von etwas
Tonaufnahme, -n (f.) — die Aufzeichnung von Gesprächen oder Geräuschen
Fahrzeug, -e (n.) — ein Verkehrsmittel, mit dem man fahren kann
Recherche, -n (f.) — eine gezielte Suche nach Informationen
etwas erstellen — hier: etwas designen; etwas entwerfen
anhand — mithilfe von; unter Berücksichtigung von
3-D (n., nur Singular) — Abkürzung für: dreidimensional; hier: die Tatsache, dass etwas nicht nur Länge und Breite, sondern auch Höhe hat, sodass ein Gefühl von räumlicher Tiefe entsteht
etwas programmieren — etwas so in einen Computer eingeben, dass dieser bestimmte Handlungen in einer bestimmten Reihenfolge ausführt
virtuell — so, dass etwas nur am Computer oder im Internet existiert
Detail, -s (n., aus dem Französischen) — ein kleiner Teil eines Ganzen; die Einzelheit
etwas animieren — etwas so technisch bearbeiten, dass es sich bewegt, z. B Figuren in Zeichentrickfilmen
etwas bevölkern — hier: füllen; beleben
gut genährt — hier: dick
Schnittmuster, - (n.) — ein Plan oder eine Zeichnung, nach dem/der man Stoff so zurechtschneidet, dass man daraus Kleidungsstücke oder andere Dinge nähen kann
Physiognomie, -n (f.) — hier: Gesichtsform und -ausdruck eines Menschen; äußeres Erscheinungsbild, das charakteristisch für ein Lebewesen ist
aufwändig — so, dass etwas mit viel Arbeit verbunden ist
etwas gestalten — einer Sache ein bestimmtes Aussehen geben; etwas nach einer bestimmten Vorstellung entwickeln
Motion-Capture-Anzug, -Anzüge (m.) — ein Anzug, der die Bewegungen eines Menschen erfasst
etwas auf|zeichnen — hier: etwas mit dem Computer speichern
(etwas) kalibrieren — (etwas) auf ein genaues Maß bringen
Marker, - (m.) — ein Zeichen, das etwas kenntlich macht
Ausrichtung, -en (f.) — hier: eine Richtung, in der ein Körper steht
etwas berechnen — etwas durch Rechnen feststellen
etwas auf etwas übertragen — hier: etwas auf etwas anwenden
20-köpfiges Team, 20-köpfige Teams (n.) — ein Team, das aus zwanzig Personen besteht
etwas erschaffen — etwas entstehen lassen; etwas produzieren
jemanden an|locken — jemanden dazu bringen, an einen bestimmten Ort zu kommen
Wendepunkt, -e (m.) — ein Zeitpunkt, an dem sich etwas grundsätzlich ändert
global — die ganze Welt betreffend; auf der ganzen Welt
Publikum (n., nur Singular) — die Zuschauer