Chase Tag: Wenn Erwachsene Fangen spielen
Jeder kennt es noch aus der Kindheit: Fangen spielen ist bis heute eines der beliebtesten Kinderspiele. Jetzt gibt es auch eine Version für Erwachsene, das sogenannte Chase Tag.
Chase Tag: Wenn Erwachsene Fangen spielen
Jeder kennt es noch aus der Kindheit: Fangen spielen ist bis heute eines der beliebtesten Kinderspiele. Jetzt gibt es auch eine Version für Erwachsene, das sogenannte Chase Tag.
SPRECHER:
Eigentlich ist es ein Kinderspiel. Doch beim sogenannten Chase Tag sind es erwachsene Menschen, die miteinander Fangen spielen Fangen spielen ein Kinderspiel, bei dem man hintereinander herläuft und versucht, den anderen zu fangen , wie zum Beispiel Enis Maslic aus Deutschland.
ENIS MASLIC (Deutsches Team „Ashigaru“):
Das ist Fangen auf ’nem ganz, ganz anderen Level Level, -/-s (m./n.) hier: das Niveau mit professionellen Athleten Athlet, -en/Athletin, -nen der Sportler/die Sportlerin . Das Tempo Tempo, -s (n., meist im Singular) die Geschwindigkeit ist um einiges schneller und dementsprechend dementsprechend hier: deshalb; folglich auch um einiges spannender.
SPRECHER:
Chase Tag wird immer beliebter. In London gab es 2018 die erste Weltmeisterschaft Weltmeisterschaft, -en (f.) der internationale sportliche Wettbewerb, derregelmäßig stattfindet
. Die Teams treten gegeneinander an|treten in einem Wettkampf o. Ä. mitmachen und sich mit einem Gegner messen in mehreren Runden gegeneinander an gegeneinander an|treten in einem Wettkampf o. Ä. mitmachen und sich mit einem Gegner messen . Jede Runde dauert 20 Sekunden. Ein Team stellt einen Fänger Fänger, -/Fängerin, -nen hier: die Person, die hinter jemandem herläuft und versucht, ihn zu fangen , das andere den Gejagten Gejagte, -n (m./f.) hier: die Person, die gefangen wird . Entkommt etwas/jemandem entkommen vor etwas/jemandem fliehen der Gejagte, erhält sein Team einen Punkt. Gewonnen hat das Team, das nach maximal 16 Runden die höchste Punktzahl erreicht etwas erreichen hier: etwas durch Anstrengung erhalten . Für die diesjährige Europa-Meisterschaft in London hat sich auch ein sechsköpfiges sechsköpfig bestehend aus sechs Personen Team aus Deutschland qualifiziert sich für etwas qualifizieren hier: so gut sein, dass man bei etwas (einem Wettbewerb) mitmachen darf . Sie nennen sich Ashigaru und sind zur Stelle sein da sein/anwesend sein, um eine bestimmte Aufgabe zu übernehmen und jemandem damit zu helfen immer dann zur Stelle zur Stelle sein da sein/anwesend sein, um eine bestimmte Aufgabe zu übernehmen und jemandem damit zu helfen , wenn Freerunner Freerunner, -/Freerunnerin, -nen der Sportler/die Sportlerin, der/die die Sportart Freerunning betreibt und dabei rennend und mit sportlichen Tricks (wie z. B. Saltos) Hindernisse überwindet, die er/sie in der Umgebung vorfindet und Parkourläufer Parkourläufer, -/Parkourläufer, -in der Sportler/die Sportlerin, der/die auf dem schnellsten Weg zum Ziel läuft und dabei über Hindernisse klettert und springt für Show-Events und Filmprojekte gefragt sind gefragt sein beliebt sein . Chase Tag ist eine Entwicklung aus dem urbanen urban städtisch Hindernislauf Hindernislauf, -läufe (m.) das Rennen über Hindernisse, die im Weg stehen , weiß Andreas Wöhle vom deutschen Team.
ANDREAS WÖHLE (Deutsches Team „Ashigaru“):
Um hier mitzumachen, muss man natürlich schon mit Hindernissen Hindernis, -se (n.) hier: etwas, das im Weg steht in Berührung gekommen mit etwas in Berührung kommen mit etwas Kontakt haben sein. Das heißt, man muss Bewegungen, Techniken draufhaben es drauf haben umgangssprachlich: etwas gut können . Und wir sind alle Parkourathleten und deswegen perfekt für dieses Spiel.
SPRECHER:
Die Brüder Christian und Damien Devaux haben Chase Tag 2011 entwickelt. Die Idee kam den Briten, als sie mit ihren Kindern im heimischen heimisch zu Hause Garten Fangen spielten.
CHRISTIAN und DAMIEN DEVAUX (Erfinder von WCT, World Chase Tag):
Wir hatten ein paar Gerüste Gerüst, -e (n.) auf einer Baustelle eine vorübergehende Konstruktion (z. B. aus Brettern und Stangen) an einem Gebäude und experimentierten experimentieren etwas ausprobieren; Versuche machen mit verschiedenen Spielfeldentwürfen Spielfeldentwurf, -entwürfe (m.) der Plan für ein Spielfeld . Die haben sich sich weiter|entwickeln hier: besser werden im Laufe der Zeit im Laufe der Zeit nach einer bestimmten Zeit weiterentwickelt sich weiter|entwickeln hier: besser werden . Den ersten Wettkampf Wettkampf, -kämpfe (m.) ein Kampf um die beste Leistung, oft im Sport gab es im Dezember 2016, und die Videos davon gingen viral viral gehen umgangssprachlich: sich schnell im Internet verbreiten . So fing alles an. Die Wettbewerbe wurden größer, und die Athleten immer besser.
SPRECHER:
Und die Community Community, -s (f., aus dem Englischen) hier: eine Gruppe von Personen, die im Internet miteinander kommunizieren wächst. Allein auf ihrem YouTube-Kanal erzielen etwas erzielen ein bestimmtes Ergebnis erreichen die Brüder bis zu 26 Millionen Klicks Klick, -s (m.) hier: das Auswählen einer Sache am Computer pro Video bei mehr als 400.000 Abonnenten. Mittlerweile mittlerweile heute; inzwischen; nachdem einige Zeit vergangen ist veranstalten sie Turniere Turnier, -e (n.) ein (meist) sportliches Ereignis, in dem mehrere Spieler/Teams gegeneinander spielen, um herauszufinden, wer der Beste ist auf der ganzen Welt. Um den Europameister-Titel in London kämpfen heute acht Teams.
SPRECHER:
Bevor es ernst wird, macht sich sich mit etwas vertraut machen etwas kennenlernen; sich etwas genau ansehen das deutsche Team mit der Arena vertraut sich mit etwas vertraut machen etwas kennenlernen; sich etwas genau ansehen und erkundet etwas erkunden hier: etwas entdecken; sich etwas genau ansehen mögliche Stolperfallen Stolperfalle, -n (f.) hier: die Gefahr, über ein Hindernis zu stürzen .
ANDREAS WÖHLE (Deutsches Team „Ashigaru“):
Es kann immer wieder was passieren, auch wenn man dann mal schnell den anderen noch fangen will. Und dann ist die Hand mal grad nicht da, wo sie sein soll. Und dann liegt sie vielleicht mal unter ’nem Körper, und dann ist da vielleicht ’n Bruch oder so, aber … Letztes Jahr ging alles gut und dieses Jahr bestimmt auch.
SPRECHER:
Dann ist es so weit. Ashigaru treten im ersten Match Match, -(e)s (n./m., aus dem Englischen) das Spiel z. B. beim Sport gegen das britische Team Breach an. Bereits nach kurzer Zeit führen führen hier: bei einem Turnier vorne liegen; die meisten Punkte haben die Briten. Und trotz eines Sturzes des Gegners Gegner, -/Gegnerin, -nen jemand, gegen den man spielt (z. B. im Sport) oder kämpft können Ashigaru nicht mehr aufholen auf|holen hier: nachdem man bei einem Wettkampf zurücklag, sich doch noch verbessern und (näher) an die Punktezahl des Gegners/der Gegnerin herankommen oder ein noch besseres Ergebnis erzielen . Sie scheiden aus|scheiden hier: nach einem verlorenen Wettkampf nicht mehr am Wettbewerb teilnehmen bereits in der Vorrunde Vorrunde, -n (f.) der erste Teil eines großen Sportturniers, in dem die Mannschaften in Gruppen gegeneinander spielen aus aus|scheiden hier: nach einem verlorenen Wettkampf nicht mehr am Wettbewerb teilnehmen . Marc Busch vom deutschen Team sieht etwas gelassen sehen auf etwas ruhig und entspannt reagieren es gelassen etwas gelassen sehen auf etwas ruhig und entspannt reagieren .
MARC BUSCH (Team „Ashigaru“):
Wahrscheinlich werden wir einfach nur auf die Straßen gehen und weiterspielen und trainieren und Spaß haben. Und wenn es dann in ’nem Jahr passiert, dass wir wieder eingeladen werden, dann sind wir halt wieder da.
NORMAN LICHTENBERG (Team „Ashigaru“):
Genauso machen wie vorher: einfach weitertrainieren.
MARC BUSCH:
Ja, am Ende ist es nur ’n Spiel, so. Das darf man nicht vergessen.
SPRECHER:
Den Titel Titel, - (m.) hier: der Sieg bei einer großen Sportveranstaltung holt im Finale Finale, - (n.) das letzte Spiel/der letzte Wettkampf, das/der über den Gewinner der Sportveranstaltung entscheidet dieses Mal Frankreich. Doch was zählt, ist letztendlich der Spaß am Fangenspielen.
Chase Tag: Wenn Erwachsene Fangen spielen
Fangen spielen — ein Kinderspiel, bei dem man hintereinander herläuft und versucht, den anderen zu fangen
Level, -/-s (m./n.) — hier: das Niveau
Athlet, -en/Athletin, -nen — der Sportler/die Sportlerin
Tempo, -s (n., meist im Singular) — die Geschwindigkeit
dementsprechend — hier: deshalb; folglich
Weltmeisterschaft, -en (f.) — der internationale sportliche Wettbewerb, der regelmäßig stattfindet
gegeneinander an|treten — in einem Wettkampf o. Ä. mitmachen und sich mit einem Gegner messen
Fänger, -/Fängerin, -nen — hier: die Person, die hinter jemandem herläuft und versucht, ihn zu fangen
Gejagte, -n (m./f.) — hier: die Person, die gefangen wird
etwas/jemandem entkommen — vor etwas/jemandem fliehen
etwas erreichen — hier: etwas durch Anstrengung erhalten
sechsköpfig — bestehend aus sechs Personen
sich für etwas qualifizieren — hier: so gut sein, dass man bei etwas (einem Wettbewerb) mitmachen darf
zur Stelle sein — da sein/anwesend sein, um eine bestimmte Aufgabe zu übernehmen und jemandem damit zu helfen
Freerunner, -/Freerunnerin, -nen — der Sportler/die Sportlerin, der/die die Sportart Freerunning betreibt und dabei rennend und mit sportlichen Tricks (wie z. B. Saltos) Hindernisse überwindet, die er/sie in der Umgebung vorfindet
Parkourläufer, -/Parkourläufer, -in — der Sportler/die Sportlerin, der/die auf dem schnellsten Weg zum Ziel läuft und dabei über Hindernisse klettert und springt
gefragt sein — beliebt sein
urban — städtisch
Hindernislauf, -läufe (m.) — das Rennen über Hindernisse, die im Weg stehen
Hindernis, -se (n.) — hier: etwas, das im Weg steht
mit etwas in Berührung kommen — mit etwas Kontakt haben
es drauf haben — umgangssprachlich: etwas gut können
heimisch — zu Hause
Gerüst, -e (n.) — auf einer Baustelle eine vorübergehende Konstruktion (z. B. aus Brettern und Stangen) an einem Gebäude
Spielfeldentwurf, -entwürfe (m.) — der Plan für ein Spielfeld
sich weiter|entwickeln — hier: besser werden
viral gehen — umgangssprachlich: sich schnell im Internet verbreiten
sich mit etwas vertraut machen — etwas kennenlernen; sich etwas genau ansehen
Stolperfalle, -n (f.) — hier: die Gefahr, über ein Hindernis zu stürzen
Bruch, Brüche (m.) — hier: die Verletzung eines Knochens
Match, -(e)s (n./m., aus dem Englischen) — das Spiel z. B. beim Sport
führen — hier: bei einem Turnier vorne liegen; die meisten Punkte haben
auf|holen — hier: nachdem man bei einem Wettkampf zurücklag, sich doch noch verbessern und (näher) an die Punktezahl des Gegners/der Gegnerin herankommen oder ein noch besseres Ergebnis erzielen
aus|scheiden — hier: nach einem verlorenen Wettkampf nicht mehr am Wettbewerb teilnehmen
etwas gelassen sehen — auf etwas ruhig und entspannt reagieren
experimentieren — etwas ausprobieren; Versuche machen
im Laufe der Zeit — nach einer bestimmten Zeit
Wettkampf, -kämpfe (m.) — ein Kampf um die beste Leistung, oft im Sport
Community, -s (f., aus dem Englischen) — hier: eine Gruppe von Personen, die im Internet miteinander kommunizieren
etwas erzielen — ein bestimmtes Ergebnis erreichen
Klick, -s (m.) — hier: das Auswählen einer Sache am Computer
mittlerweile — heute; inzwischen; nachdem einige Zeit vergangen ist
Turnier, -e (n.) — ein (meist) sportliches Ereignis, in dem mehrere Spieler/Teams gegeneinander spielen, um herauszufinden, wer der Beste ist
etwas erkunden — hier: etwas entdecken; sich etwas genau ansehen
Gegner, -/Gegnerin, -nen — jemand, gegen den man spielt (z. B. im Sport) oder kämpft
Vorrunde, -n (f.) — der erste Teil eines großen Sportturniers, in dem die Mannschaften in Gruppen gegeneinander spielen
Titel, - (m.) — hier: der Sieg bei einer großen Sportveranstaltung
Finale, - (n.) — das letzte Spiel/der letzte Wettkampf, das/der über den Gewinner der Sportveranstaltung entscheidet